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Develop 2012:Boss Alien 的 Jason Avent 表示,CSR Racing“比我所有其他游戏加起来还要成功”

时间:2025-02-11   访问量:1214

尽管在 iOS 上获得巨大成功说起来容易做起来难,但当一款游戏取得成功时,它就真的取得成功了。

这是 Boss Alien 董事总经理 Jason Avent 透露的,他之前任职于现已解散的 Black Rock Studio,现在凭借《CSR Racing》在 App Store 中名列前茅。

竞速前进

“CSR Racing 是我参与过的最成功的项目,”安文特在谈到他在布莱顿发展公司取得的成功时说道。

“它的成功程度与我做过的所有事情加起来一样成功,我之前从未想到过这一点。”

Avent 将其工作室与《CSR Racing》发行商 NaturalMotion 的合作关系描述为“完美”,但他也承认,如果他没有在 Split Second 工作室 Black Rock 证明自己的能力,他可能不会签署这笔交易。

他说:“我们的背景对我们达成这笔交易有很大影响。”

“我认为对于完全的新手来说,开展游戏业务的最佳方式是拥有客户。一开始,你可以为人们做一些小工作,这样你就可以在银行赚到钱,然后你可以用这笔钱来投资自己的东西。

“一旦你的游戏拥有了受众,你就可以将其推销给投资者。”

Develop 2012:Boss Alien 的 Jason Avent 表示,CSR Racing“比我所有其他游戏加起来还要成功”

关注 iOS

就 iOS 而言,Avent 表示在苹果平台上开展业务是轻而易举的事。

他承认道:“如果你在 iOS 平台上取得成功,那么你的利润率会比在游戏机平台上高得多。”

“游戏机的开发预算现在太大了,以前不是这样的。”

然而,这个问题将来很可能会在智能手机上重现。

“我认为越来越多精通高质量制作的人才会加入 iOS,这将使竞争越来越激烈,”他说,并暗示开发预算必须增加。

“这是不可避免的。然而,目前 iOS 的投资资金非常多。如果你已经成功了,你现在就可以获得对你的项目的支持。”

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